• Spheremapping

    Opnieuw een effect uit de demoscene dat me altijd heeft geboeid. Een texture-mapped sphere, of bol. Dat wil zeggen, dat het door het toevoegen van een afbeelding een effect krijgt alsof de afbeelding op de bol lijkt te zijn geplakt. Flash 5 zou hier niet toe in staat zijn, daarom was het voor mij een uitdaging te proberen het wel voor elkaar te krijgen. En dat lukte deels, door een truc die mij bij het experimenteren te binnen schoot. Dit is natuurlijk geen echte 3D bol zoals deze in computer graphics wordt gedefinieerd. Het is een reeks maskers naast elkaar, met daarin een afbeelding met een offset. Door die offset lijkt het net of de afbeelding doorloopt.

‹ HOME Meer experimenten